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@ -6,37 +6,63 @@ namespace System
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{
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public static class Console
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||||
{
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||||
public static Encoding InputEncoding = Encoding.ASCII;
|
||||
public static Encoding OutputEncoding = Encoding.ASCII;
|
||||
static Encoding InputEncoding = Encoding.ASCII;
|
||||
static Encoding OutputEncoding = Encoding.ASCII;
|
||||
|
||||
private static ConsoleColor mForegroundColor = .White;
|
||||
private static ConsoleColor mBackgroundColor = .Black;
|
||||
static ConsoleColor sForegroundColor = .White;
|
||||
static ConsoleColor sBackgroundColor = .Black;
|
||||
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||||
private static readonly ConsoleColor mOriginalForegroundColor = mForegroundColor;
|
||||
private static readonly ConsoleColor mOriginalBackgroundColor = mBackgroundColor;
|
||||
static readonly ConsoleColor sOriginalForegroundColor = sForegroundColor;
|
||||
static readonly ConsoleColor sOriginalBackgroundColor = sBackgroundColor;
|
||||
|
||||
public static ConsoleColor ForegroundColor
|
||||
{
|
||||
get { return mForegroundColor; }
|
||||
set { mForegroundColor = value; SetColors(); }
|
||||
get { return sForegroundColor; }
|
||||
set { sForegroundColor = value; SetColors(); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static ConsoleColor BackgroundColor
|
||||
{
|
||||
get { return mBackgroundColor; }
|
||||
set { mBackgroundColor = value; SetColors(); }
|
||||
get { return sBackgroundColor; }
|
||||
set { sBackgroundColor = value; SetColors(); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
private const uint32 STD_INPUT_HANDLE = (uint32) - 10;
|
||||
private const uint32 STD_OUTPUT_HANDLE = (uint32) - 11;
|
||||
private const uint32 STD_ERROR_HANDLE = (uint32) - 12;
|
||||
const uint32 STD_INPUT_HANDLE = (uint32)-10;
|
||||
const uint32 STD_OUTPUT_HANDLE = (uint32)-11;
|
||||
const uint32 STD_ERROR_HANDLE = (uint32)-12;
|
||||
|
||||
[Import("kernel32.dll"), CLink]
|
||||
private static extern bool SetConsoleTextAttribute(void* hConsoleOutput, uint16 wAttributes);
|
||||
[CRepr]
|
||||
struct CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO
|
||||
{
|
||||
public uint16[2] mSize;
|
||||
public uint16[2] mCursorPosition;
|
||||
public uint16 mAttributes;
|
||||
public uint16[4] mWindow;
|
||||
public uint16[2] mMaximumWindowSize;
|
||||
}
|
||||
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||||
[CLink]
|
||||
static extern int SetConsoleTextAttribute(void* hConsoleOutput, uint16 wAttributes);
|
||||
|
||||
[CLink]
|
||||
static extern int GetConsoleScreenBufferInfo(void* hConsoleOutput, out CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO lpConsoleScreenBufferInfo);
|
||||
|
||||
[CLink]
|
||||
static extern void* GetStdHandle(uint32 nStdHandle);
|
||||
|
||||
#if BF_PLATFORM_WINDOWS
|
||||
public static this()
|
||||
{
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||||
let handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
|
||||
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO consoleInfo = .();
|
||||
if (GetConsoleScreenBufferInfo(handle, out consoleInfo) != 0)
|
||||
{
|
||||
sOriginalForegroundColor.ConsoleTextAttribute = (uint8)(consoleInfo.mAttributes & 0xF);
|
||||
sOriginalBackgroundColor.ConsoleTextAttribute = (uint8)(consoleInfo.mAttributes >> 4);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
[Import("kernel32.dll"), CLink]
|
||||
private static extern void* GetStdHandle(uint32 nStdHandle);
|
||||
|
||||
static StreamWriter OpenStreamWriter(Platform.BfpFileStdKind stdKind, ref StreamWriter outStreamWriter)
|
||||
{
|
||||
if (outStreamWriter == null)
|
||||
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@ -162,20 +188,20 @@ namespace System
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|||
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||||
public static void ResetColor()
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||||
{
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||||
mForegroundColor = mOriginalForegroundColor;
|
||||
mBackgroundColor = mOriginalBackgroundColor;
|
||||
sForegroundColor = sOriginalForegroundColor;
|
||||
sBackgroundColor = sOriginalBackgroundColor;
|
||||
|
||||
#if !BF_PLATFORM_WINDOWS
|
||||
Write("\x1B[0m");
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void SetColors()
|
||||
static void SetColors()
|
||||
{
|
||||
#if BF_PLATFORM_WINDOWS
|
||||
let handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
|
||||
let fgColor = ForegroundColor.ToConsoleTextAttribute();
|
||||
let bgColor = BackgroundColor.ToConsoleTextAttribute();
|
||||
let fgColor = ForegroundColor.ConsoleTextAttribute;
|
||||
let bgColor = BackgroundColor.ConsoleTextAttribute;
|
||||
SetConsoleTextAttribute(handle, bgColor * 16 + fgColor);
|
||||
#else
|
||||
Write("\x1B[{}m", ForegroundColor.ToAnsi());
|
||||
|
|
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@ -2,101 +2,75 @@ namespace System
|
|||
{
|
||||
public enum ConsoleColor
|
||||
{
|
||||
Black,
|
||||
DarkBlue,
|
||||
DarkGreen,
|
||||
DarkCyan,
|
||||
DarkRed,
|
||||
DarkMagenta,
|
||||
DarkYellow,
|
||||
DarkGray,
|
||||
Gray,
|
||||
Blue,
|
||||
Green,
|
||||
Cyan,
|
||||
Red,
|
||||
Magenta,
|
||||
Yellow,
|
||||
White
|
||||
}
|
||||
|
||||
extension ConsoleColor
|
||||
{
|
||||
public uint8 ToConsoleTextAttribute()
|
||||
case Black;
|
||||
case DarkBlue;
|
||||
case DarkGreen;
|
||||
case DarkCyan;
|
||||
case DarkRed;
|
||||
case DarkMagenta;
|
||||
case DarkYellow;
|
||||
case DarkGray;
|
||||
case Gray;
|
||||
case Blue;
|
||||
case Green;
|
||||
case Cyan;
|
||||
case Red;
|
||||
case Magenta;
|
||||
case Yellow;
|
||||
case White;
|
||||
|
||||
public uint8 ConsoleTextAttribute
|
||||
{
|
||||
switch (this)
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
case .Black:
|
||||
return 0;
|
||||
case .DarkBlue:
|
||||
return 1;
|
||||
case .DarkGreen:
|
||||
return 2;
|
||||
case .DarkCyan:
|
||||
return 3;
|
||||
case .DarkRed:
|
||||
return 4;
|
||||
case .DarkMagenta:
|
||||
return 5;
|
||||
case .DarkYellow:
|
||||
return 6;
|
||||
case .DarkGray:
|
||||
return 7;
|
||||
case .Gray:
|
||||
return 8;
|
||||
case .Blue:
|
||||
return 9;
|
||||
case .Green:
|
||||
return 10;
|
||||
case .Cyan:
|
||||
return 11;
|
||||
case .Red:
|
||||
return 12;
|
||||
case .Magenta:
|
||||
return 13;
|
||||
case .Yellow:
|
||||
return 14;
|
||||
case .White:
|
||||
return 15;
|
||||
return (.)this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
set mut
|
||||
{
|
||||
this = (.)value;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public uint8 ToAnsi()
|
||||
public uint8 AnsiCode
|
||||
{
|
||||
switch (this)
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
case .Black:
|
||||
return 30;
|
||||
case .DarkRed:
|
||||
return 31;
|
||||
case .DarkGreen:
|
||||
return 32;
|
||||
case .DarkYellow:
|
||||
return 33;
|
||||
case .DarkBlue:
|
||||
return 34;
|
||||
case .DarkMagenta:
|
||||
return 35;
|
||||
case .DarkCyan:
|
||||
return 36;
|
||||
case .Gray:
|
||||
return 37;
|
||||
case .DarkGray:
|
||||
return 90;
|
||||
case .Red:
|
||||
return 91;
|
||||
case .Green:
|
||||
return 92;
|
||||
case .Yellow:
|
||||
return 93;
|
||||
case .Blue:
|
||||
return 94;
|
||||
case .Magenta:
|
||||
return 95;
|
||||
case .Cyan:
|
||||
return 96;
|
||||
case .White:
|
||||
return 97;
|
||||
switch (this)
|
||||
{
|
||||
case .Black:
|
||||
return 30;
|
||||
case .DarkRed:
|
||||
return 31;
|
||||
case .DarkGreen:
|
||||
return 32;
|
||||
case .DarkYellow:
|
||||
return 33;
|
||||
case .DarkBlue:
|
||||
return 34;
|
||||
case .DarkMagenta:
|
||||
return 35;
|
||||
case .DarkCyan:
|
||||
return 36;
|
||||
case .Gray:
|
||||
return 37;
|
||||
case .DarkGray:
|
||||
return 90;
|
||||
case .Red:
|
||||
return 91;
|
||||
case .Green:
|
||||
return 92;
|
||||
case .Yellow:
|
||||
return 93;
|
||||
case .Blue:
|
||||
return 94;
|
||||
case .Magenta:
|
||||
return 95;
|
||||
case .Cyan:
|
||||
return 96;
|
||||
case .White:
|
||||
return 97;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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